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Akte AK-2026-02 · St. Kolman, Wachau (Niederösterreich)

Tödliche Lese

Ein Todesfall bei der Weinlese in der Wachau.

Noch keine Bewertungen

Personen
1–6
Alter
ab 14 Jahren
Dauer
2,5–4 Std.
Schwierigkeit
Fortgeschritten

Ein ganzer Krimiabend in drei Umschlägen – mit Spuren auf Papier und im Netz.

  • Rund 30 Beweisstücke: Briefe, Fotos, Protokolle, Chats und Laborberichte
  • Sieben erfundene Websites, auf denen ihr weiterermittelt
  • Drei Teile, jeder endet mit einer Frage im Fallportal
  • Logins und PINs knacken mit Hinweisen aus den Akten
  • Am Schluss Geständnis, Auflösung aller Fährten und eure Ermittlerbilanz

€ 9,00statt € 10,00Black Month -10 %Niedrigster Preis der letzten 30 Tage: € 10,00

Endpreis · digitale Lieferung

Als Geschenk kaufen · 2er-Pack: zwei Fälle nach Wahl für € 13,50, z. B. mit Der letzte Einspänner

  • Sofort im Konto, kein Versand
  • Sichere Zahlung, Lösungsheft erst auf Klick

Der Fall

Worum es geht

St. Kolman in der Wachau, Oktober. Am Morgen nach dem Weinlesefest findet die Familie Hollerer den Winzer tot im Gärkeller. Für den Gemeindearzt ist die Sache klar: Gärgas, ein Unfall, wie er jedes Jahr irgendwo passiert.

Chefinspektorin Andrea Wallner hat Zweifel – und zu wenig Leute. Sie schickt euch die Akte: Aussagen der Familie, Fotos vom Fest, Notizen aus dem Weingut, dazu die Websites und Social-Media-Profile, die im Ort eine Rolle spielen. Jeder hatte einen Grund, jeder hat eine Geschichte. Nicht jede stimmt.

Der Fall ist in drei Umschläge geteilt. Erst wenn ihr die Frage eines Teils richtig beantwortet, öffnet ihr den nächsten.

Was enthalten ist

  • Drei Umschläge als druckfertige A4-PDFs mit rund 30 Dokumenten
  • Spielanleitung (2 Seiten)
  • Fallportal im Browser mit drei Fragen und je drei gestuften Hinweisen
  • Sieben fiktive Websites mit Archiv, Social Media und Logins
  • Anleitung für eine optionale Spielleitung
  • Lösungsheft, getrennt und erst auf Klick freigeschaltet

Drucken oder digital

Am schönsten ausgedruckt: rund 30 Seiten A4, schwarz-weiß reicht, dazu drei Umschläge. Das Fallportal und die Websites öffnet ihr am Handy oder Laptop.

Leseprobe: Seite 1 der Spielanleitung von „Tödliche Lese“

Leseprobe

Ein Blick in die Akte

Leseprobe: Seite 1 der Spielanleitung. Sie verrät nichts über die Lösung – versprochen.

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Dienstanweisung

So ermittelt ihr

  1. Schritt 1

    Akte öffnen

    Nach dem Kauf liegt der Fall sofort in eurem Konto. Ausdrucken oder direkt am Handy durchblättern – beides geht.

  2. Schritt 2

    Spuren sichern

    Verhörprotokolle, Fotos, Briefe, Chatverläufe: Legt alles auf den Tisch, streitet, verbindet, verwerft.

  3. Schritt 3

    Online weiterermitteln

    Manche Spuren führen ins Netz: auf erfundene Websites, in Postfächer, hinter Passwörter. Das Handy wird zum Werkzeug.

  4. Schritt 4

    Fall lösen

    Gebt eure Antwort im Fallportal ein. Wer feststeckt, holt sich einen Hinweis in drei Stufen – erst ein Schubs, dann mehr.

Häufige Fragen

Kann man den Fall in mehreren Abenden spielen?

Ja. Er ist in drei Teile gegliedert, und das Fallportal merkt sich euren Fortschritt im Browser. Ihr könnt nach jedem Teil eine Pause machen.

Brauchen wir eine Spielleitung?

Nein, ihr spielt gemeinsam ohne Spielleitung. Wer trotzdem jemanden die Runde moderieren lassen will, findet eine eigene, spoilerfreie Anleitung dafür.

Was, wenn wir ein Passwort nicht finden?

Jede Frage im Fallportal hat drei Hinweise, vom sanften Schubs bis zum Lösungsweg. Falsche Antworten werden nicht bestraft.

Wie bekomme ich das Spiel?

Digital: Nach dem Kauf liegt der Fall sofort in eurem Konto unter „Meine Spiele“. Dort ladet ihr die PDFs herunter und öffnet das Fallportal. Es wird nichts verschickt.

Muss ich drucken?

Nein. Alle Unterlagen funktionieren auch am Bildschirm. Ausgedruckt fühlt es sich aber mehr nach echter Ermittlungsarbeit an. Schwarz-weiß auf A4 reicht.

Wie viele Personen können mitspielen?

Das steht bei jedem Fall. Es gibt keine Rollen und keine Spielleitung: Ihr ermittelt gemeinsam und diskutiert, bis ihr euch einig seid.

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